java學(xué)習(xí)-如何用Java進(jìn)行高性能網(wǎng)站開發(fā)
1、生成對象時(shí),合理分配空間和大小:
Java中的很多類都有它的默認(rèn)的空間分配大小,對于一些有大小的對象的初始化,應(yīng)該預(yù)計(jì)對象的大小,然后使用進(jìn)行初始化。
例如:我們在使用Vector,當(dāng)聲明Vector vect=new Vector()時(shí),系統(tǒng)調(diào)用:
public Vector() {// 缺省構(gòu)造函數(shù)
this(10); // 容量是 10;
}
缺省分配10個(gè)對象大小容量。當(dāng)執(zhí)行add方法時(shí),可以看到具體實(shí)現(xiàn)為:..
public synchronized boolean add(Object o) {
modCount++;
ensureCapacityHelper(elementCount+1);
elementData[elementCount++] =o;
return true;
}
private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
int oldCapacity = elementData.length;
if (minCapacity > oldCapacity) {
Object oldData[] = elementData;
int newCapacity = (capacityIncrement > 0) ? (oldCapacity + capacityIncrement) :
(oldCapacity * 2);
if (newCapacity < minCapacity) {
newCapacity = minCapacity;
}
elementData = new Object[newCapacity];
System.arraycopy(oldData, 0, elementData, 0, elementCount);
}
}
我們可以看到,當(dāng)Vector大小超過原來的大小時(shí),一些代碼的目的就是為了做容量的擴(kuò)充,在預(yù)先知道該Vector大小的話,可以指定其大小,避免容量擴(kuò)充的開銷。
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2、優(yōu)化循環(huán)體:
循環(huán)是比較重復(fù)運(yùn)行的地方,如果循環(huán)次數(shù)很大,循環(huán)體內(nèi)不好的代碼對效率的影響就會被放大而變的突出。讓我們看看下面的代碼片:..
Vector vect = new Vector(1000);
...
for( inti=0; i<vect.size(); i++){
...
}
for循環(huán)部分改寫成:
int size = vect.size();
for( int i=0; i>size; i++){
...
}
如果size=1000,就可以減少1000次size()的系統(tǒng)調(diào)用開銷,避免了循環(huán)體重復(fù)調(diào)用。
再看如下的代碼片:..
for (int i = 0;i <100000;i++)
if (i%10 == 9) {
... // 每十次執(zhí)行一次
}
改寫成也可以提高效率:..
for(inti =0,j =10; i<100000; i++,j--){
if(j == 0){
... // 每十次執(zhí)行一次
j = 10;
}
}
所以,當(dāng)有較大的循環(huán)時(shí),應(yīng)該檢查循環(huán)內(nèi)是否有效率不高的地方,尋找更優(yōu)的方案加以改進(jìn)。
3、少用new初始化一個(gè)實(shí)例:
盡量少用new來初始化一個(gè)類的實(shí)例,當(dāng)一個(gè)對象是用new進(jìn)行初始化時(shí),其構(gòu)造函數(shù)鏈的所有構(gòu)造函數(shù)都被調(diào)用到,所以new操作符是很消耗系統(tǒng)資源的,new一個(gè)對象耗時(shí)往往是局部變量賦值耗時(shí)的上千倍。同時(shí),當(dāng)生成對象后,系統(tǒng)還要花時(shí)間進(jìn)行垃圾回收和處理。
當(dāng)new創(chuàng)建對象不可避免時(shí),注意避免多次的使用new初始化一個(gè)對象。
盡量在使用時(shí)再創(chuàng)建該對象。如:
NewObject object = new NewObject();
int value;
if(i>0 )
{
value =object.getValue();
}
上面一段代碼可以修改為:
int value;
if(i>0 )
{
NewObject object = new NewObject();
Value =object.getValue();
}
另外,應(yīng)該盡量重復(fù)使用一個(gè)對象,而不是聲明新的同類對象。一個(gè)重用對象的方法是改變對象的值,如可以通過setValue之類的方法改變對象的變量達(dá)到重用的目的。
4、選擇合適的方法調(diào)用:
在Java中,一切都是對象,如果有方法(Method)調(diào)用,處理器先要檢查該方法是屬于哪個(gè)對象,該對象是否有效,對象屬于什么類型,然后選擇合適的方法并調(diào)用。
可以減少方法的調(diào)用,同樣一個(gè)方法:
public void CallMethod(int i ){
if( i ==0 ){
return;
}
... // 其他處理
}
如果直接調(diào)用,
int i = 0;
...
CallMethod(i);
上面的代碼,就應(yīng)該寫成:
int i = 0;
...
if( i ==0 ){
CallMethod(i);
}
不影響可讀性等情況下,可以把幾個(gè)小的方法合成一個(gè)大的方法。
另外,在方法前加上final,private關(guān)鍵字有利于編譯器的優(yōu)化。
5、異常處理技巧:
異常是Java的一種錯(cuò)誤處理機(jī)制,對程序來說是非常有用的,但是異常對性能不利。拋出異常首先要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)新的對象,并進(jìn)行相關(guān)的處理,造成系統(tǒng)的開銷,所以異常應(yīng)該用在錯(cuò)誤處理的情況,不應(yīng)該用來控制程序流程,流程盡量用while,if等處理。
在不是很影響代碼健壯性的前提下,可以把幾個(gè)try/catch塊合成一個(gè)。
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6、盡量使用局部變量和靜態(tài)變量:
盡量使用局部變量,調(diào)用方法時(shí)傳遞的參數(shù)以及在調(diào)用中創(chuàng)建的臨時(shí)變量都保存在棧(Stack) 中,速度較快。其他變量,如靜態(tài)變量、實(shí)例變量等,都在堆(Heap)中創(chuàng)建,速度較慢。
盡量使用靜態(tài)變量,即加修飾符static,如果類中的變量不會隨他的實(shí)例而變化,就可以定義為靜態(tài)變量,從而使他所有的實(shí)例都共享這個(gè)變量。
7、同步處理技巧:
同步主要出現(xiàn)在多線程的情況,為多線程同時(shí)運(yùn)行時(shí)提供對象數(shù)據(jù)安全的機(jī)制,多線程是比較復(fù)雜話題,應(yīng)用多線程也是為了獲得性能的提升,應(yīng)該盡可能減少同步。
另外,如果需要同步的地方,可以減少同步的代碼段,如只同步某個(gè)方法或函數(shù),而不是整個(gè)代碼。
8、盡可能的使用Java自身提供的API:
Java的API一般都做了性能的考慮,如果完成相同的功能,優(yōu)先使用API而不是自己寫的代碼,如數(shù)組復(fù)制通常的代碼如下:
int size = 1000;
String[] strArray1 = new String[size];
String[] strArray2 = new String[size];
for(inti=0;i<size;i++){ // 賦值
strArray1 = (new String("Array: " + i));
}
for(inti=0;i<size;i++){ // 復(fù)制
strArray2=(new String((String)a));
}
上面那段代碼,如果使用Java提供的API,就可以提高性能:
int size = 1000;
String[] strArray1 = new String[size];
String[] strArray2 = new String[size];
for(inti=0;i<size;i++){ // 賦值
strArray1 = (new String("Array: " + i));
}
System.arraycopy(strArray1,0,strArray2,0,size); // 復(fù)制
同樣的一個(gè)規(guī)則是,當(dāng)有大量數(shù)據(jù)的復(fù)制時(shí),應(yīng)該使用System.arraycopy()。
9、盡量減少I/O操作:
輸入/輸出(I/O)包括很多方面,我們知道,進(jìn)行I/O操作是很消耗系統(tǒng)資源的。程序中應(yīng)該盡量少用I/O操作。使用時(shí)可以注意: . 合理控制輸出函數(shù)System.out.println()對于大多時(shí)候是有用的,特別是系統(tǒng)調(diào)試的時(shí)候,但也會產(chǎn)生大量的信息出現(xiàn)在控制臺和日志上,同時(shí)輸出時(shí),有序列化和同步的過程,造成了開銷。
特別是在發(fā)行版中,要合理的控制輸出,可以在項(xiàng)目開發(fā)時(shí),設(shè)計(jì)好一個(gè)Debug的工具類,在該類中可以實(shí)現(xiàn)輸出開關(guān),輸出的級別,根據(jù)不同的情況進(jìn)行不同的輸出的控制。
10、盡量使用緩存:
讀寫內(nèi)存要比讀寫硬盤上的文件要快很多,應(yīng)盡可能使用緩沖,以便直接從內(nèi)存中讀取數(shù)據(jù)。
盡可能使用帶有Buffer的類代替沒有Buffer的類,如可以用BufferedReader 代替Reader,用BufferedWriter代替Writer來進(jìn)行處理I/O操作。
同樣可以用BufferedInputStream代替InputStream都可以獲得性能的提高
11、盡量不使用同步:
Servlet是多線程的,以處理不同的請求,基于前面同步的分析,如果有太多的同步就失去了多線程的優(yōu)勢了。
12、不用保存太多的信息在HttpSession中
很多時(shí)候,存儲一些對象在HttpSession中是有必要的,可以加快系統(tǒng)的開發(fā),如網(wǎng)上商店系統(tǒng)會把購物車信息保存在該用戶的Session中,但當(dāng)存儲大量的信息或是大的對象在會話中時(shí),是有害的,特別是當(dāng)系統(tǒng)中用戶的訪問量很大,對內(nèi)存的需求就會很高。
具體開發(fā)時(shí),在這兩者之間應(yīng)作好權(quán)衡。
13、清除SESSION
通常情況,當(dāng)達(dá)到設(shè)定的超時(shí)時(shí)間時(shí),同時(shí)有些Session沒有了活動,服務(wù)器會釋放這些沒有活動的Session,.. 不過這種情況下,特別是多用戶并訪時(shí),系統(tǒng)內(nèi)存要維護(hù)多個(gè)的無效Session。
當(dāng)用戶退出時(shí),應(yīng)該手動釋放,回收資源,實(shí)現(xiàn)如下:..
HttpSession theSession = request.getSession();
// 獲取當(dāng)前Session
if(theSession != null){
theSession.invalidate(); // 使該Session失效
}
14、緩存Home接口
EJB庫使用Enterprise Bean 的客戶端通過它的Home接口創(chuàng)建它的實(shí)例。客戶端能通過JNDI訪問它。服務(wù)器通過Lookup方法來獲取。
JNDI是個(gè)遠(yuǎn)程對象,通過RMI方式調(diào)用,對它的訪問往往是比較費(fèi)時(shí)的。所以,在設(shè)計(jì)時(shí)可以設(shè)計(jì)一個(gè)類專門用來緩存Home接口,在系統(tǒng)初始化時(shí)就獲得需要的Home接口并緩存,以后的引用只要引用緩存即可。
15、使用快速度的Jdbc驅(qū)動
JDBC API包括兩種實(shí)現(xiàn)接口形式,一種是純Java實(shí)現(xiàn)的驅(qū)動,一種利用ODBC驅(qū)動和數(shù)據(jù)庫客戶端實(shí)現(xiàn),具體有四種驅(qū)動模式:
第一類:JDBC-ODBC橋,再加上ODBC驅(qū)動程序。
第一類JDBC驅(qū)動程序是JDBC-ODBC橋再加上一個(gè)ODBC驅(qū)動程序。建議第一類驅(qū)動程序只用于原型開發(fā),而不要用于正式的運(yùn)行環(huán)境。橋接驅(qū)動程序由Sun提供,它的目標(biāo)是支持傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)。Sun為該軟件提供關(guān)鍵問題的補(bǔ)丁,但不為該軟件的最終用戶提供支持。一般地,橋接驅(qū)動程序用于已經(jīng)在ODBC技術(shù)上投資的情形,例如已經(jīng)投資了Windows應(yīng)用服務(wù)器。
盡管Sun提供了JDBC-ODBC橋接驅(qū)動程序,但由于ODBC會在客戶端裝載二進(jìn)制代碼和數(shù)據(jù)庫客戶端代碼,這種技術(shù)不適用于高事務(wù)性的環(huán)境。另外,第一類JDBC驅(qū)動程序不支持完整的Java命令集,而是局限于ODBC驅(qū)動程序的功能,這種驅(qū)動方式也叫胖客

責(zé)任編輯:售電衡衡
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